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《刀塔傳奇》影魔新版本如何 影魔是提升還是削弱

來源:查字典攻略網(wǎng)  發(fā)布時(shí)間: 2016-05-17

最近有許多玩家問小編《刀塔傳奇》影魔新版本如何?今天小編幫小伙伴們解答一下!

《刀塔傳奇》新版影魔主要技能分析

《刀塔傳奇》影魔新版本如何 影魔是提升還是削弱1

(1技能未做修改,顧不作評(píng)述)

分析及實(shí)時(shí)數(shù)據(jù):

二技能:曾經(jīng)的核心技能,集高輸出爆發(fā)和打斷壓制于一體,如今怎么樣?

玩家解惑1、輸出低了一半,削弱無疑

玩家解惑2、改版前滿級(jí)影魔影壓傷害在3000以上,意味著該技能可以打斷各種英雄抬手,哪怕是前排3萬(wàn)血的壯漢

(注:英雄在被攻擊一次性損失血量≥1/10時(shí),將被判定為被打斷,舉例:悲劇的小骷髏)

改版后的影魔每次影壓傷害在白虎和小黑的雙光環(huán)加成下,不足2000(1900出頭),意味著無法打斷血量≥2萬(wàn)的英雄出手動(dòng)作,舉例:美杜莎2w4血量,巨魔2w1。

三技能:強(qiáng)大的殘局技能,但需要多前排的保護(hù),五星影魔1w5左右的血,保護(hù)影魔的順利收割就像當(dāng)年dota中逆風(fēng)幽鬼憋3800一樣風(fēng)險(xiǎn)之高。但一旦成功,影魔每下普攻5位數(shù)的傷害效果自然會(huì)讓對(duì)面明白。

四技能:小黑光環(huán)效果的debuff版,對(duì)于物理隊(duì),影魔完全可以做一個(gè)物理系的巫妖來打。這點(diǎn)仁者見仁智者見智,不多說。

新版本影魔對(duì)競(jìng)技場(chǎng)的影響

影響一:如圖所示,此陣容在改版前可謂是各大平民玩家福音陣容,集成型快、效果好、入手簡(jiǎn)單等多個(gè)優(yōu)點(diǎn),被廣泛運(yùn)用,深受好評(píng),如今這個(gè)陣容在jjc前50,甚至200,都將很難生存。

影響二:由于很多玩家選擇了分解影魔,換熊貓或者死騎,加上敵法、鋼背和下個(gè)月的人馬,未來jjc全民多T的狀況勢(shì)在難免,影魔若是能上場(chǎng),最多4號(hào)位,5號(hào)位也是有可能,不能再多了。

影響三:多T的形成,導(dǎo)致了法強(qiáng)更高的巫妖,冰女,修補(bǔ)匠,雙頭龍,等有大范圍面?zhèn)寄艿姆◣煂⒌玫街赜?,以影魔為首的速攻法系一波流將逐漸淡出jjc

影響四:既然形成多T的亂斗局面,意味著中后排配置大幅減員,如果僅僅比拼的是三T亂戰(zhàn)后的殘局能力,而不是雙T多法流,影魔仍然有一戰(zhàn)的能力。為什么?因?yàn)閷?duì)于殘局而言,沒有比影魔更好的物理收割者,詳見影魔三技能。

好聚好散篇

已經(jīng)分解影魔換取五星死騎或者熊貓的玩家,就近期而言是受益的,也是小編比較推薦的。因?yàn)樵趈jc此消彼長(zhǎng),中排影魔的輸出削弱,意味著多T陣容的盡早成型,能取得多多少少的一些排名回報(bào)。況且多T保影魔的陣容可行的前提是對(duì)面不是法師隊(duì)伍,要求比較苛刻,而許多玩家手中的敵法也還沒有成型。

很多玩家在常規(guī)影魔體系瓦解的情況下,選擇了前排百搭熊貓或者中排萬(wàn)金油雙頭龍,容錯(cuò)率十分高,輸出也可觀。求穩(wěn),是大眾的選擇。

百年好合篇

這篇就不多分析了,因?yàn)楸A粲泻艽蟪潭壬鲜且驗(yàn)楦星榈囊蛩亍W罱K還是選擇了保留,只是近期影魔不會(huì)再成為主力。相信很多貧民玩家都和小編一樣。曾經(jīng)含辛茹苦培養(yǎng)一個(gè)英雄滿級(jí)滿星,無論這個(gè)英雄變得強(qiáng)弱,都寄托了我們的信仰的艱辛。

玩《刀塔傳奇》也有三個(gè)多月了,前不久剛弄好了一批五星滿裝備英雄,頗為自豪。小編認(rèn)為這個(gè)游戲是養(yǎng)成性的游戲,在于堅(jiān)持,而不是圖一時(shí)之快。既然如此,對(duì)小編個(gè)人而言,分解影魔就意味著否定了小編三個(gè)月來玩游戲的理念;這點(diǎn)大家不認(rèn)同的話可以忽略,就不多解釋了。