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《神之刃》戰(zhàn)士技能加點(diǎn) 主動被動技能詳細(xì)資料
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時間: 2016-05-11
《神之刃》是一款畫面高清炫酷的次世代動作卡牌大作,游戲擁有華麗的技能組合,更有多達(dá)千種的戰(zhàn)寵供你選擇。在動作游戲中,戰(zhàn)士的技能強(qiáng)弱往往決定了一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),所以提升戰(zhàn)士技能是非常關(guān)鍵的。因此,技能加點(diǎn)就成為提升戰(zhàn)士技能的捷徑,那么小編為大家講解一下戰(zhàn)士技能加點(diǎn)的一些關(guān)鍵地方。
神之刃戰(zhàn)士技能:
主動技能:所羅門之怒、正義審判、亂舞擊
被動技能:利刃加持、無堅(jiān)不摧/利刃加持、鋼筋鐵骨
神之刃戰(zhàn)士技能加點(diǎn):
因?yàn)閼?zhàn)士是近戰(zhàn)兵種,所以大部分玩家所使用的加點(diǎn)方式是走強(qiáng)攻路線,使用的是“所羅門之怒、正義審判、亂舞擊”主動技能組合。在人物30級之前先把正義審判和所羅門之怒加滿,30級到40級之間,盡量加滿亂舞擊,這樣就形成了一個群攻和兩個單體輸出技能,基本上就可以滿足戰(zhàn)斗的需要了。
被動技能方面,物攻的“利刃加持”是一定要加滿的。無堅(jiān)不摧增加的“破格”和鋼筋鐵骨增加的“生命”都是戰(zhàn)士需要的屬性。戰(zhàn)士的輸出可以依靠“破格”來保證,戰(zhàn)士的生存能力可以靠“生命”來保證,不過這些還是得根據(jù)玩家自身的屬性進(jìn)行取舍。