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《星際坦克》游戲內各坦克功能介紹

來源:查字典攻略網  發布時間: 2016-04-29

  初級坦克

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  初級坦克:近代坦克的原型機,Tak系列的初代坦克,這輛坦克是當時的人們經過研究和實戰后完成的最高杰作:在智能電腦的輔助下,只需要1名駕駛員就能完成移動,索敵,炮擊,副武器控制等多種操作;小巧的車身能輕松適應大部分限制空間;在小型化的同時還保留了主炮的威力;特制的智能履帶能適應任何地形;完美的SR構架再加上經過精密計算后排列的內部構造,使得坦克就算被重創后依然能保持最高出力直到被擊毀為止;根據實戰數據得來的裝甲安裝度達到了機動性與防御力的完美平衡;刻意空出來的副武器系統可以任意搭載各種輔助道具并通過消耗坦克的武器能量來同化(與坦克自身最適化)并使用他們,這使得坦克的戰術達到了飛躍性的突破.這輛坦克的出現徹底改寫了坦克的歷史.后來出現的幾乎所有的坦克都是在這個坦克的基礎上進行改造完成的.至今為止,這種古老的坦克依然作為新手的教學車種活躍在戰斗前線.

  隨著技術的發展,比原型機更好的坦克被研發出來了,雖然同屬于強化坦克,可是各種強化之間的兼容性卻并不是很好,經過各種試驗之后發現,在不影響其它性能的前提下,強化只能改造1種.

  快速坦克

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  快速坦克:最早的改造形態之一,這一輛是專門強化了移動速度的新型坦克,在搶奪道具和搶占有利地形方面總能快別人一步,在履帶上安裝了加速裝置,關鍵時刻能通過消耗能量來暫時的大幅提升移動速度,利用自己的移動優勢躲避炮彈和追擊,并且能快速的追上逃跑中的敵人.

  重甲坦克

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  重甲坦克: 最早的改造形態之一,這一輛是專門強化了裝甲的新型坦克,防御力的上升提高了自身的存活率,裝甲上還裝有強化裝置,可以通過消耗能量來暫時的大幅提升防御力,不管是撤退還是進攻都很有效.

  快射速坦克

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  快射速坦克: 最早的改造形態之一,這一輛是專門強化了炮彈射擊頻率的新型坦克,新型的換彈裝置能更快的準備好下一發炮彈,換彈裝置上加裝了一個加速裝置,能通過消耗能量來暫時大幅提升主炮的射擊頻率,通過快速的連續炮擊將目標打的毫無還手之力

  重炮坦克

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  重炮坦克: 最早的改造形態之一,這一輛是專門強化了主炮火力的坦克,火炮威力的提升使得這輛坦克可以更快的擊毀目標,將“攻擊就是最好的防御”這一理念發揮到底,炮管內加裝了火力提升裝置,能通過消耗能量暫時大幅提升主炮攻擊力,用強大的火力將對手轟成灰燼.

  隨著科技的進一步發展,第三代坦克誕生了,坦克的能力在這一代得到了全面的提升,無論是火力,裝甲還是移動速度,三代坦克的性能都在前二代之上,在這個基礎上,三代坦克開始了以從前的技術根本無法進行的大改造,還在主炮內加裝了“能量轉化彈產生裝置”,能將戰車能量轉化成特定的攻擊能量,之后包裹在普通炮彈上,將普通炮彈轉化成特殊炮彈進行攻擊

  大頭坦克

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  大頭坦克:“大頭”這個名字的由來就是他那超大口徑的炮塔,這輛坦克的制造理念是“爆炸”,那大口徑的炮臺就是專門為“爆炸”所特制的,經過能量強化后,炮彈會成為一顆大型爆彈,會將擊中的目標和目標周圍的東西一起炸飛.被“大頭”瞄準的目標往往會很頭痛.,因為比起炮彈來,那席卷而來的爆炸更不好躲避.

  雷神坦克

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  雷神坦克:“雷神”的名字很適合這輛坦克,這輛藍色的坦克能通過消耗能量發射一種閃電光束,被閃電擊中的坦克會因電磁干擾導致驅動系統暫時失靈以至于無法移動和調轉炮塔.“限制目標的移動”就是這輛坦克的設計理念,被雷神選中的目標只能被審判之雷釘在原地等待著戰敗的命運降臨.

  星際坦克

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  星際坦克:雙炮管坦克.主炮本身并沒有進行大改造,反而將普通的炮管從1個增加到了2個,使用的炮彈是對炮臺沒有額外負擔的對建筑用特化彈,可以更輕易地擊毀路障等障礙型建筑.此坦克的理念是“極致的攻擊速度”,由2門主炮進行輪流射擊所產生的攻擊頻率是單管炮臺無論怎么改造也無法追上的,僅僅這一輛坦克就能讓對手切身體會到什么叫”狂風驟雨”的攻勢,不過2炮臺輪流射擊需要消耗能量.據說這輛坦克的靈感來源于向未開發星球派遣的開掘機,所以為其起名為“星際”

  合金坦克

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  合金坦克: 雙炮臺坦克. 主炮本身并沒有進行大改造,反而在坦克后方安裝了一個副炮臺.此坦克的設計理念就是“沒有死角的防御”,一前一后的炮臺能同時對付前后夾擊而來的敵人,不過同時啟動2個炮臺同樣需要消耗少量的能量,在副炮臺的幫助下,就算被偷襲也能不用掉頭就對敵人進行還擊,就算在撤退時也能主動還擊,時刻保持完美的防御,就像一塊堅硬的金屬,因此人們將其命名為“合金”.

梭子坦克

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  獵人坦克: 有棱有角的紫色坦克,這輛坦克的作戰方法是一點一點的將目標逼上絕路,就像狩獵的獵人一樣,所以稱其為“獵人坦克”,特制的履帶以及其他輔助部件可以免疫任何對移動起到阻礙作用的狀態(雷神的電磁干擾因為是直接作用于計算機中樞所以無法免疫),獵人坦克的秘密武器是“E.N.消耗彈”,這種炮彈擊中目標后會發出一種負的E.N.沖擊,這個負E.N.沖擊會與目標的E.N.箱中的E.N.發生中和進而消耗掉目標的能量。

  經過了三代坦克的實戰積累與科學技術的又一次進步,目前位于坦克性能頂端的第四代坦克誕生了,坦克的所有部件又經歷了一次進化,綜合性能在三代坦克之上,連主炮都舍棄了原先的通用型實彈炮臺改為了包含特殊效果的能量彈炮臺,經過能量轉化后的強化炮彈威力也更上了一個檔次.主炮的基礎能量彈消耗并不大,在新型驅動系統動力器的帶動下其能量損耗幾乎可以忽略不計,不過進行強化彈的發射依然會消耗能量.

  水瓶坦克

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  水瓶坦克:以十二星座中的水瓶座命名的白色坦克,就像水瓶這個名字一樣,這輛坦克擁有冰的力量.炮臺本身已近舍棄了實彈型改為了能量彈炮臺,通過和驅動系統分享能量的主炮所發射的炮彈完全不會消耗能量,這種基礎的能量彈能干擾目標的換彈系統,導致對方炮擊頻率下降.而經過強化的能量彈會引發一陣寒冰噴射,被擊中的坦克會因履帶凍結而導致移動速度大幅下降.被水瓶降低攻速和移動速度后的目標只能一邊做著無力的掙扎一邊被水瓶慢慢的擊潰.

  天蝎坦克

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  天蝎坦克: 以十二星座中的天蝎座命名的黑色坦克,就像天蝎這個名字一樣,這輛坦克擁有毒的力量. 炮臺本身已近舍棄了實彈型改為了能量彈炮臺,通過和驅動系統分享能量的主炮所發射的炮彈完全不會消耗能量,這種基礎的能量彈能腐蝕目標的裝甲,降低目標的防御力,而經過能量強化的炮彈不僅能進一步削弱目標的裝甲,還能對目標造成持續的腐蝕,在天蝎的毒的削弱下,目標只能不停的逃跑,如果魯莽地回身對戰的話,那他只有2種下場:被天蝎的炮彈擊毀,或被毒素侵蝕殆盡.

  射手坦克

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  射手坦克:在各具特色的坦克群中,樸素的射手坦克總有些其貌不揚,不過如果你認為射手坦克的能力也同樣其貌不揚的話,他會在戰場上讓你為自己的偏見后悔,這輛以以十二星座中的射手座命名的黃色坦克并沒有什么輔助用的特殊能力,他的特色就是,強攻.普通的能量彈能貫穿目標的裝甲,使目標受到忽視裝甲的傷害,而經過能量強化后的炮彈更加恐怖,以2倍威力射出的強力炮彈能連續貫通2個物體,不管目標躲在什么障礙物后面,射手都會將目標和障礙物一起貫穿,這輛被冠以”射手”之名坦克以純粹的火力在戰場上馳騁,將擋路的敵人一一穿透.

  幽靈坦克

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  幽靈坦克:對于所有坦克來說,幽靈坦克都是一個危險的敵人,就像”幽靈”這個名字一樣,這輛坦克平時是看不見的.幽靈坦克雖然使用的也是能量炮臺,可是他的普通炮擊沒有附帶任何特殊能力,那是因為幽靈坦克的能量主要用于了自身的隱身裝置上,通過向這個裝置源源不斷地注入能量,使幽靈坦克平時就可以維持在隱形狀態,不過為了獲得這份能量,致使幽靈坦克的驅動系統比別的坦克要大很多,這導致了最后將他設計成了一個球形的物體,而且為了節約能源,裝甲部分也是能省就省,導致幽靈坦克的裝甲幾乎等同于沒有,并且一旦開炮就會導致隱形器能源不足而顯形.不過這樣有另一個好處,當幽靈坦克解除隱形發動攻擊時,隱形器就會停止工作,而大量的能量就會流入主炮形成一顆威力強大的炮彈,這使得幽靈坦克的通常炮擊威力甚至在射手坦克之上,在停止炮擊5秒后,隱形器會重新開始工作,幽靈坦克就會再次消失在戰場上.幽靈坦克的強化炮彈是干擾波,被擊中的目標的操作系統會被嚴重干擾,移動方向會和控制者所指揮的方向相反,而幽靈坦克就會趁著對方混亂的這一刻發動攻擊,將目標擊毀后,幽靈坦克會再次隱入周圍的景色,等待下一個獵物.