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口袋戰(zhàn)爭(zhēng):魔界勇士HD研究心得[攻略]

來(lái)源:查字典攻略網(wǎng)  發(fā)布時(shí)間: 2016-04-29

  這兩天下了《口袋戰(zhàn)爭(zhēng):魔界勇士HD》這個(gè)游戲,感覺(jué)很好玩,策略性很不錯(cuò)。很久沒(méi)有寫(xiě)攻略了,難得有一個(gè)好游戲,就在這里寫(xiě)寫(xiě)我的研究心得,由于沒(méi)有玩幾天,所以難免有錯(cuò)誤,請(qǐng)大家指點(diǎn)指出和討論。
[作者venture]

游戲首先策略性在于技能和裝備屬性。那么我先開(kāi)始說(shuō)說(shuō)屬性吧。

攻擊力:這個(gè)沒(méi)有什么好說(shuō)的。如顯示一樣,是多少就多少。

速度:裸裝數(shù)值是100,每10秒攻擊一次。
其公式是:10*(1-(速度-100)/速度)
例如:130速度就是 :10*(1-(130-100)/130)=7.69
那就是說(shuō)每7.69秒攻擊一次。
(一些猜想:所謂的攻擊一次,就是一個(gè)回合,這個(gè) 回合的計(jì)算應(yīng)該是不計(jì)算攻擊動(dòng)作在內(nèi)的,就像那些半即時(shí)制游戲一樣,有個(gè)攻擊進(jìn)度條,一方攻擊時(shí)候。另一方停止?jié)L動(dòng)進(jìn)度條。)

防御與破防:這個(gè)兩個(gè)是相互的東西,就一起說(shuō)說(shuō)。1點(diǎn)防御等于減少0.06%的傷害;而破防就如介紹一樣,因此如果要減少100%的傷害的話(huà),就需要1667點(diǎn)防御(前提是對(duì)方破防為0)。而破防可以提高傷害。因此如果基礎(chǔ)攻擊低的話(huà),可以盡量提高破防,每點(diǎn)可以提高0.2%傷害(前提是對(duì)方防御為0)

閃避與命中:這兩個(gè)也是相對(duì)的東西。閃避幾率是每點(diǎn)如防御一樣也是提高0.06%;命中除了減少對(duì)方回避幾率外,多出一個(gè)提高主動(dòng)技能觸發(fā)幾率(所謂的主動(dòng)技能是什么這個(gè)無(wú)法理解,可能是攻擊技能吧)這個(gè)是每點(diǎn)命中增加0.02%的觸發(fā)幾率。

暴擊與韌性:這個(gè)也是相對(duì)的,每點(diǎn)暴擊0.06%的幾率造成暴擊傷害,提高0.02暴擊傷害。韌性除了減少暴擊外,還有個(gè)格擋幾率,也是每點(diǎn)提高0.06%的格擋幾率。

理解基本屬性的內(nèi)容后,就可以根據(jù)自己需要培養(yǎng)的人物,進(jìn)行用裝備重置卷來(lái)重置自己喜歡的屬性來(lái)加強(qiáng)角色了。

接下來(lái)就是技能的研究了。
現(xiàn)在暫時(shí)有40個(gè)技能。在開(kāi)始之前先把技能來(lái)分類(lèi)。例如,按攻擊技能,防御技能,狀態(tài)技能這樣分類(lèi),不過(guò)這次我是按技能使用時(shí)機(jī)來(lái)分類(lèi),這樣比較好說(shuō)明技能的用處。

1、開(kāi)場(chǎng)時(shí)自動(dòng)觸發(fā)(這個(gè)是個(gè)很強(qiáng)大的觸發(fā)時(shí)機(jī),也是限制很大的觸發(fā)時(shí)機(jī),開(kāi)場(chǎng)觸發(fā),代表只能觸發(fā)一次,不能再次觸發(fā),因此這個(gè)幾率基本上是100%觸發(fā)的)

技能:暴虐
技能效果:每經(jīng)過(guò)10秒,提升暴擊值15點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間:持續(xù)存在
發(fā)動(dòng)時(shí)間:開(kāi)場(chǎng)時(shí)自動(dòng)觸發(fā)
發(fā)動(dòng)幾率:100%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:每10秒提升暴擊值+5
天賦效果:每10秒提升暴擊值+5
說(shuō)明:這個(gè)技能是戰(zhàn)士的天賦技能,在專(zhuān)精+天賦的效果下每10秒可以提高1.5%的暴擊率。對(duì)于高暴擊的人物來(lái)說(shuō),可以很大的提高人品,當(dāng)然了,等級(jí)低是,沒(méi)有什么很大的效果。

技能:嗜血
技能效果:負(fù)面狀態(tài)時(shí)間減少25%,每失去1%hp,攻擊力增強(qiáng)0.5%
持續(xù)時(shí)間:一直存在
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):開(kāi)車(chē)時(shí)自動(dòng)觸發(fā)
發(fā)動(dòng)幾率:100%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:攻擊力提升+0.2%
天賦效果:攻擊力提升+0.3%
說(shuō)明:這個(gè)技能也是戰(zhàn)士的天賦技能,因此在專(zhuān)精+天賦效果下達(dá)到1%的攻擊力增強(qiáng)。對(duì)于這個(gè)技能還有個(gè)猜想:每失去1%HP,這個(gè)說(shuō)明是說(shuō)人物現(xiàn)在剩下60%HP時(shí),可以提高40%攻擊力,還是如果一個(gè)有治療技能的人物,剩下60%HP期間,治療過(guò)一次,也就是恢復(fù)了10%HP,那么是否能提高50%的攻擊力呢?希望有人測(cè)試出;就算非戰(zhàn)士職業(yè),只要專(zhuān)精了也是一個(gè)很強(qiáng)力的技能,對(duì)于防高攻擊低的可以用這個(gè)技能提高攻擊力。

技能:酒
技能效果:對(duì)手的攻擊下降10%,暴擊增加130點(diǎn),并使其可被火焰點(diǎn)燃
持續(xù)時(shí)間:持續(xù)存在,直到被凈化術(shù)清除
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):開(kāi)場(chǎng)時(shí)自動(dòng)觸發(fā)
發(fā)動(dòng)幾率:100%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:對(duì)手攻擊下降+5%
說(shuō)明:首先攻擊下降10%這個(gè)有一點(diǎn)的效果,但是在使用中感覺(jué)不到效果,暴擊增加130點(diǎn),也就是提高7.8%的暴擊幾率,這個(gè)就有點(diǎn)可觀(guān)了。還有一個(gè)很牛的被火焰點(diǎn)燃效果,(在單機(jī)過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)怪物有元素抗性,有一些怪物對(duì)于火抗比較高。但是在pk場(chǎng)上,點(diǎn)燃的效果很可觀(guān),還有一個(gè)小bug,技能:無(wú)敵不能免疫火傷害),常配合技能:火盾使用,火盾的觸發(fā)幾率高,這個(gè)是很好的一個(gè)配合;缺點(diǎn):能被凈化術(shù)清除,不過(guò)凈化術(shù)是隨機(jī)凈化其中一個(gè)負(fù)面效果,因此如果能快點(diǎn)點(diǎn)燃,那么就減低凈化幾率了;更大的缺點(diǎn)就是該技能只能觸發(fā)一次,如果給凈化了,那就不能再觸發(fā)了。

技能:反射
技能效果:有8%幾率反射對(duì)手的攻擊,每10秒幾率增加0.5%
持續(xù)時(shí)間:一直存在
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):開(kāi)場(chǎng)時(shí)自動(dòng)觸發(fā)
發(fā)動(dòng)幾率:100%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:初始反射幾率+2%
天賦效果:初始反射幾率+4%
說(shuō)明:神buff,第一效果,免傷;第二效果反擊,有傷害輸出;雖然開(kāi)始幾率很低,但是配合技能:熱血,高觸發(fā)幾率,可以說(shuō)等于無(wú)敵+反擊的效果,持久戰(zhàn)必選技能。

2、發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊前(這個(gè)時(shí)間是在進(jìn)行攻擊前,這個(gè)時(shí)間也是負(fù)面?zhèn)πЧ|發(fā)時(shí)間,例如:點(diǎn)燃,這個(gè)時(shí)候開(kāi)始觸發(fā)傷害,但是凈化也是這個(gè)時(shí)候發(fā)動(dòng),還沒(méi)有測(cè)試出是點(diǎn)燃傷害判定先還是凈化先,負(fù)面?zhèn)πЧ容^好對(duì)付高速人物,因?yàn)槊炕睾蠒?huì)觸發(fā)一次傷害。)

技能:熱血
技能效果:所有技能發(fā)動(dòng)幾率增加50%,但自身也會(huì)受到傷害
持續(xù)時(shí)間:35秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊前
發(fā)動(dòng)幾率:33%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)1次
sp消耗:12點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+2%,技能效果提升
說(shuō)明:雖然限制了只能發(fā)動(dòng)1次,但是配合其他技能,可以無(wú)愧于其實(shí)用價(jià)值,但是好像配合技能:疾風(fēng),觸發(fā)幾率比較低,難道因?yàn)榧诧L(fēng)也是同一類(lèi)發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)的技能??

技能:疾風(fēng)
技能效果:可以額外攻擊一次,但是本次攻擊傷害只有60%
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊前
發(fā)動(dòng)幾率:20%
sp消耗:3點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+6%
說(shuō)明:也是神技之一,其觸發(fā)計(jì)算很特別,觸發(fā)該技能后,進(jìn)行第一次攻擊為其額外攻擊那一次,該次攻擊雖然只有60%傷害,但是該次攻擊還能觸發(fā)一次附加攻擊,這還不算什么,更神奇的是,當(dāng)?shù)诙握9魰r(shí),還能重新觸發(fā)技能:疾風(fēng),如果運(yùn)氣好的話(huà),能無(wú)限觸發(fā)(前提有吸SP技能配合)。這就是這個(gè)技能的可怕地方。尤其專(zhuān)精+天賦后,幾率更是高得可怕。

技能:定時(shí)炸彈
技能效果:附加炸彈后,對(duì)手受到的傷害值會(huì)累加,在引爆時(shí)再次造成傷害
持續(xù)時(shí)間:25秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊前
發(fā)動(dòng)幾率:33%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)1次
sp消耗:15點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,持續(xù)時(shí)間+5秒
說(shuō)明:怎么說(shuō)呢,boss戰(zhàn)中爆發(fā)技能,其本身沒(méi)有傷害,但是其間受到傷害會(huì)累積,最后再一次性爆發(fā),如果配合技能:疾風(fēng)在其攻擊中快速累積傷害,是很可觀(guān)的。當(dāng)然人品很重要。有時(shí)候釋放出該技能是,剛好,對(duì)方開(kāi)了技能:無(wú)敵簡(jiǎn)直是郁悶死

技能:凈化
技能效果:隨機(jī)清除一個(gè)負(fù)面狀態(tài)
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊前
發(fā)動(dòng)幾率:20%
sp消耗:5點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+8%
說(shuō)明:很有用的一個(gè)技能,對(duì)付狀態(tài)流很強(qiáng)大,在PK場(chǎng)上狀態(tài)效果很強(qiáng)大,要打持久戰(zhàn),必須的一個(gè)技能。

技能:網(wǎng)
技能效果:降低對(duì)手的閃避130點(diǎn),使對(duì)手受到火焰?zhèn)颖?br /> 持續(xù)時(shí)間:我方下回合行動(dòng)前,或者受到火焰?zhèn)笙?br /> 發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊前
發(fā)動(dòng)幾率:20%
發(fā)動(dòng)限制:無(wú)法與冰凍狀態(tài)同時(shí)存在
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+10%
說(shuō)明:效果一般般,沒(méi)有很大出彩的地方,實(shí)用度不算大。

3、發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊時(shí)(這個(gè)就是在攻擊時(shí),例如普通攻擊對(duì)方,這個(gè)時(shí)候觸發(fā)效果)

技能:吸血
技能效果:造成傷害時(shí)吸取10%HP
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:100%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:吸取生命+5%
天賦效果:吸取生命+5%
說(shuō)明:效果還算可以,吸血是取整算的,28傷害吸血也是2點(diǎn)。持久戰(zhàn)有作用。

技能:能量汲取
技能效果:每次攻擊吸取3點(diǎn)SP
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:100%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:吸取SP+1
天賦效果:吸取SP+1
說(shuō)明:能量吸取流使用的技能。一般情況下,人物的SP都只有100點(diǎn)左右,而很多強(qiáng)力技能都要使用SP,如果沒(méi)有了SP那么這些技能都不能使用了,因此持久型能量吸取流是挺恐怖的。

技能:傷口惡化
技能效果:使對(duì)手的傷口逐漸惡化。每次發(fā)動(dòng)攻擊都造成比上一次攻擊多20點(diǎn)的傷害
持續(xù)時(shí)間:對(duì)手行動(dòng)前
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:100%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:每次攻擊都造成比上一次攻擊多30點(diǎn)的傷害
說(shuō)明:這個(gè)是使用限制比較大的一個(gè)技能,第一次技能發(fā)動(dòng)時(shí),目測(cè),第一次攻擊無(wú)多出傷害效果,第二次會(huì)多出20點(diǎn)傷害,無(wú)防御減免。但問(wèn)題是,對(duì)手行動(dòng)前,持續(xù)結(jié)束。因此其狀態(tài)上持續(xù)時(shí)間太短了。那么是否不實(shí)用了??不是,因?yàn)橛猩窦技寄埽杭诧L(fēng),多次疾風(fēng)觸發(fā),可以累積多次多20點(diǎn)傷害,累積起來(lái)就很可怕了。但是無(wú)可否認(rèn),其適用性還是有所欠缺。

技能:主動(dòng)護(hù)盾
技能效果:可抵擋任何攻擊
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己攻擊時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:15%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+10%
說(shuō)明:專(zhuān)精后25%的幾率,對(duì)應(yīng)敏捷高人物,大大提高了生存能力,但是由于是自己攻擊時(shí)發(fā)動(dòng),因此自能一回合1次效果,不如技能:反射實(shí)用。

4、發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)(這個(gè)就是所謂的使用技能的時(shí)候,因?yàn)楣粢淮危虼诉@個(gè)時(shí)機(jī)只能觸發(fā)一個(gè)技能)

技能:火焰
傷害:130%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:如果對(duì)手身上有酒,可以將其點(diǎn)燃
持續(xù)時(shí)間:被凈化術(shù)灬冰凍效果清除為止
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:28%
sp消耗:4點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+2%,傷害+10%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%,傷害+10%
說(shuō)明:專(zhuān)精+天賦后,35%的幾率和4點(diǎn)SP的低消耗,配合技能:酒,實(shí)用性很不錯(cuò)。是幾個(gè)比較高觸發(fā)幾率的攻擊技能,但是由于隱藏的元素抗性問(wèn)題,對(duì)付抗性高得怪物,就有點(diǎn)力不從心了。

技能:疾病
傷害:110%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:使對(duì)手處于疾病狀態(tài),使用技能時(shí)消耗值將翻倍
持續(xù)時(shí)間:被凈化術(shù)清除為止
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:22%
sp消耗:3點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,傷害+5%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+4%,傷害+6%
說(shuō)明:能量吸取流常用的技能。消耗值將翻倍是一個(gè)亮點(diǎn),對(duì)付高消耗技能時(shí)候很強(qiáng)大。例如:技能:定時(shí)炸彈高達(dá)15SP的消耗,翻倍就是30,技能:復(fù)活更是高達(dá)20SP,翻倍后就是40SP,對(duì)付這類(lèi)技能,很是強(qiáng)大。

技能:衰老攻擊
傷害:100%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:對(duì)手攻擊力降低75%
持續(xù)時(shí)間:25秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:24%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能成功發(fā)動(dòng)1次
sp消耗:16點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,持續(xù)時(shí)間+3秒
說(shuō)明:效果很明顯,25秒,超人都變成小貓。boss戰(zhàn)時(shí)候,還能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,當(dāng)然這種強(qiáng)力技能總是限制多多,第一只能用1次,第二SP消耗很高。

技能:技能封印
傷害:100%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:使對(duì)手無(wú)法主動(dòng)使用技能
持續(xù)時(shí)間:20秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:24%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能成功發(fā)動(dòng)1次
sp消耗:13點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,持續(xù)時(shí)間+3秒
說(shuō)明:效果很差,為啥?技能封印后,竟然還能用技能:主動(dòng)護(hù)盾??對(duì)了,因?yàn)樾Ч鞘箤?duì)手無(wú)法主動(dòng)使用技能,還是無(wú)法使用主動(dòng)技能??

技能:冰凍
技能效果:冰凍對(duì)手,可以熄滅火焰,破冰造成2倍傷害
持續(xù)時(shí)間:冰凍被擊碎為止
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:25%
發(fā)動(dòng)限制:火焰?zhèn)Σ荒芷票?br /> sp消耗:11點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+2%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%
說(shuō)明:很好很強(qiáng)大,比封印技能強(qiáng),破冰傷害更是猛,當(dāng)然了SP消耗也是很猛,小小猜想:火焰不能破冰,那么是否代表使用技能:火焰攻擊后,冰凍效果在地方話(huà),還能再進(jìn)攻一回??

技能:閃電
傷害:160%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:使對(duì)手麻痹,停止動(dòng)作
持續(xù)時(shí)間:3.5秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:20%
sp消耗:7點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,傷害+10%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+4%,傷害+10%
說(shuō)明:限制動(dòng)作技能,效果單次不是很明顯,配合高速度,有所顯效。

技能:重?fù)?/strong>
傷害:100%基礎(chǔ)攻擊+對(duì)手HP上限7%的傷害
技能效果:暈眩
持續(xù)時(shí)間:6秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:15%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)只能成功發(fā)動(dòng)3次
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,增加1%HP上限傷害
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%,增加1%HP上限傷害
說(shuō)明:強(qiáng)大技能,高速低攻只能強(qiáng)力技能,第一效果:直接減HP上限7%,無(wú)視防御的攻擊。第二效果:減速,對(duì)于高速職業(yè),6秒,就等于多一回合。0消耗,3次發(fā)動(dòng)次數(shù)。絕對(duì)是又一個(gè)神技,當(dāng)然了,還是盡量提高其發(fā)動(dòng)幾率吧。呵呵

技能:奮力一擊
傷害:250%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:自身因?yàn)槠谕V剐袆?dòng)1回合
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:23%
sp消耗:10點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+2%,傷害+10%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,傷害+20%
說(shuō)明:爆發(fā)力強(qiáng)大的技能,其傷害算是所有技能最大的,但是缺點(diǎn)太明顯了。因?yàn)闀?huì)白白停止1回合,這個(gè)無(wú)疑大大減低其實(shí)用性。

技能:爆彈
傷害:210%基礎(chǔ)攻擊
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:30%
發(fā)動(dòng)限制:爆彈有幾率被對(duì)手丟回來(lái),戰(zhàn)斗時(shí)間越久,幾率越大
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+2%,傷害+10%
說(shuō)明:很有愛(ài)的技能,無(wú)消耗,高攻擊,高發(fā)動(dòng)幾率,但是不能說(shuō)是神技,風(fēng)險(xiǎn)很高,因?yàn)橛袡C(jī)會(huì)被對(duì)手丟回來(lái)。曾經(jīng)有一次機(jī)會(huì)擺在我面前,當(dāng)對(duì)方只剩下一絲血的時(shí)候,結(jié)果觸發(fā)該技能,悲劇就這樣發(fā)生了。。。。。。

技能:抽血
傷害:100%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:傷害值的50%轉(zhuǎn)化為自身體力
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:20%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,回血效果+5%
說(shuō)明:強(qiáng)力補(bǔ)血技能,高攻職業(yè),回血效果非常可觀(guān)。持久戰(zhàn)必備技能。

技能:能量破壞
傷害:100%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:使對(duì)手減少我方SP上限15%的SP
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):自己行動(dòng)時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:20%
sp消耗:10點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,傷害+10%
天賦效果:使對(duì)手減少SP,減少的量由原先的我方SP上限的15%提升到SP上限的20%
說(shuō)明:能量吸取型的強(qiáng)力技能,對(duì)付高消耗人物很給力,當(dāng)然缺點(diǎn)是觸發(fā)幾率低點(diǎn),而且自身消耗也不少。配合其他幾個(gè)SP技能,可以很快讓對(duì)手貧SP。

5、發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):攻擊后追加(這類(lèi)技能能讓一次進(jìn)攻,追加一次傷害,這類(lèi)技能都是提高傷害的神技,也是一次攻擊后觸發(fā)一個(gè)技能,不能同時(shí)觸發(fā)多個(gè)技能)

技能:狂風(fēng)
傷害:108%基礎(chǔ)攻擊
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):攻擊后追加
發(fā)動(dòng)幾率:27%
sp消耗:3點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+4%,傷害+5%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+10%,傷害+10%
說(shuō)明:專(zhuān)精+天賦后,幾率高,傷害高,消耗低,配合技能:疾風(fēng),效果非常好。幾乎沒(méi)有缺點(diǎn),強(qiáng)力推薦。

技能:落雷
傷害:80%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:使對(duì)手麻痹,停止動(dòng)作
持續(xù)時(shí)間:3.5秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):攻擊后追加
發(fā)動(dòng)幾率:24%
sp消耗:4點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+2%,傷害+5%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+4%,傷害+5%
說(shuō)明:有麻痹效果,不過(guò)由于不能和技能:閃電的麻痹時(shí)間相加,只能在兩者間選一個(gè)麻痹技能就可以了。

技能:施毒
傷害:33%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:使對(duì)手中毒,毒發(fā)時(shí)減少5%血量
持續(xù)時(shí)間:被凈化術(shù)或治療術(shù)清除為止
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):攻擊后追加
發(fā)動(dòng)幾率:33%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%,傷害+7%
說(shuō)明:特點(diǎn)是高觸發(fā),有基本傷害同時(shí)還能上狀態(tài)。-5%的血量,對(duì)付高防御高h(yuǎn)p人物,非常可觀(guān),而且0消耗.可以說(shuō)是追加中的神技

技能:詛咒
技能效果:使對(duì)手詛咒,每次發(fā)作減少上限值4%的HP和SP
持續(xù)時(shí)間:對(duì)手使用技能消耗SP后詛咒解除
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):攻擊后追加
發(fā)動(dòng)幾率:28%
sp消耗:3點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%,傷害+2%
說(shuō)明:又一個(gè)SP減少技能,還能減少HP,非常強(qiáng),尤其是持續(xù)時(shí)間,如果對(duì)方在沒(méi)有SP下,那么代表該狀態(tài)能持續(xù)下去,而且觸發(fā)幾率也不低,很實(shí)用。

6、發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):受到攻擊(這類(lèi)技能類(lèi)似于反擊,反傷效果,很強(qiáng)大,有個(gè)猜想,反擊類(lèi)技能好像是必中效果)

技能:火盾
傷害:30%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:如果對(duì)手身上有酒,可以將其點(diǎn)燃,與熱血技能搭配使用有奇效
持續(xù)時(shí)間:被凈化術(shù)或冰凍效果清除為止
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):受到攻擊
發(fā)動(dòng)幾率:33%
sp消耗:1點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+7%,傷害+5%
說(shuō)明:發(fā)動(dòng)幾率高,消耗低,配合技能:酒,還可以上狀態(tài),非常實(shí)用,持久戰(zhàn)對(duì)付高敏非常有用。推薦技能。

技能:無(wú)敵
技能效果:進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),不會(huì)受到傷害
持續(xù)時(shí)間:20秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):受到攻擊
發(fā)動(dòng)幾率:20%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)1次
sp消耗:10點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,持續(xù)時(shí)間+3秒
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+4%,持續(xù)時(shí)間+5秒
說(shuō)明:專(zhuān)精+天賦后,實(shí)用性大大提高。配合技能:能量盾+技能:治療,可以說(shuō)等于滿(mǎn)滿(mǎn)的一條HP。簡(jiǎn)直就是血牛的標(biāo)志。

技能:治療
技能效果:恢復(fù)上限值10%的HP,解除中毒效果
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):受到攻擊
發(fā)動(dòng)幾率:25%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)三次
sp消耗:6點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%,傷害+2%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+5%,傷害+3%
說(shuō)明:實(shí)用,用過(guò)的都說(shuō)好。哈哈,大家好才是真的好。

技能:加速
技能效果:提升速度10點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間:持續(xù)存在
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):受到攻擊
發(fā)動(dòng)幾率:100%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)10次
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:提升速度+5
說(shuō)明:很奇怪的一個(gè)技能說(shuō)明,為什么呢?首先是有觸發(fā)次數(shù),但是其持續(xù)時(shí)間,卻是持續(xù)存在,如果次數(shù)到了,該效果不是還繼續(xù)存在么??高敏之后有一定的提升效果。

技能:反彈
技能效果:減少受到的傷害55%,并反彈給對(duì)手
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):受到攻擊
發(fā)動(dòng)幾率:15%
sp消耗:5點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+1%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%
說(shuō)明:實(shí)用性不算高,屬于另類(lèi)的格擋,比格擋多一個(gè)反彈效果。發(fā)動(dòng)幾率低點(diǎn),而且SP消耗也不少。

技能:反擊
傷害:144%基礎(chǔ)攻擊
技能效果:受到攻擊后可以反擊對(duì)手
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):受到攻擊
發(fā)動(dòng)幾率:17%
sp消耗:6點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+2%,傷害+5%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%,傷害+5%
說(shuō)明:高攻,一般幾率,一般消耗,但是還是很常用技能,尤其對(duì)方高敏高速角色,而且反擊必中效果,非常重要。缺點(diǎn)還是可以忍受。

技能:幻影
技能效果:躲避對(duì)手的攻擊
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):受到攻擊
發(fā)動(dòng)幾率:18%
sp消耗:0點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率+3%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+4%
說(shuō)明:很強(qiáng)技能,天賦+專(zhuān)精后效果非常明顯,無(wú)消耗,高幾率,絕對(duì)是強(qiáng)力技能。就算沒(méi)有專(zhuān)精和天賦,一樣很實(shí)用。觸發(fā)幾率很高。

7、發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):對(duì)方攻擊前(這類(lèi)技能非常實(shí)用,往往產(chǎn)生翻盤(pán)效果)

技能:咆哮
技能效果:當(dāng)自身處于負(fù)面狀態(tài)時(shí),使對(duì)手暈眩,終結(jié)對(duì)手本回合行動(dòng)
持續(xù)時(shí)間:6秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):對(duì)手攻擊前
發(fā)動(dòng)幾率:30%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能成功發(fā)動(dòng)3次
sp消耗:5點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率3%
說(shuō)明:個(gè)人認(rèn)為其是神技,現(xiàn)在面對(duì)對(duì)手的技能多多少少都帶上負(fù)面狀態(tài),而未有凈化之前,這個(gè)技能可以終止對(duì)方回合,還可以暈眩6秒。實(shí)實(shí)的抵擋對(duì)方一次強(qiáng)力進(jìn)攻。

技能:減速
技能效果:使對(duì)手速度減低為原本的一半
持續(xù)時(shí)間:18秒
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):對(duì)手攻擊前
發(fā)動(dòng)幾率:33%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能成功發(fā)動(dòng)1次
sp消耗:15點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率5%,持續(xù)時(shí)間+3秒
說(shuō)明:效果還不錯(cuò),不知道其速度計(jì)算是怎么算的。

技能:能量盾
技能效果:抵消HP上限值10%的傷害
持續(xù)時(shí)間:能量盾耗盡為止
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):對(duì)手攻擊前
發(fā)動(dòng)幾率:28%
發(fā)動(dòng)限制:每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能成功發(fā)動(dòng)1次
sp消耗:8點(diǎn)
專(zhuān)精效果:發(fā)動(dòng)幾率7%,吸收傷害+5%
天賦效果:發(fā)動(dòng)幾率+10,吸收傷害+10%
說(shuō)明:專(zhuān)精+天賦后,又一個(gè)神技誕生,減少傷害效果,應(yīng)該減少最終傷害,因此該盾非常結(jié)實(shí)。

8、發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):死亡時(shí)(這個(gè)是最特別的一個(gè)類(lèi)別,暫時(shí)就只有一個(gè)技能)

技能:復(fù)活
技能效果:死亡時(shí)重生,且HP為上限值的30%
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):死亡時(shí)
發(fā)動(dòng)幾率:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)100%,每經(jīng)過(guò)10秒,幾率下降5%
sp消耗:20點(diǎn)
專(zhuān)精效果:復(fù)活時(shí)HP+5%
天賦效果:每10秒幾率變化為下降4%
說(shuō)明:非常強(qiáng)大的技能,而且沒(méi)有次數(shù)限制,沒(méi)錯(cuò)。沒(méi)有次數(shù)限制,可以死了又復(fù)活,除非沒(méi)有觸發(fā)該效果。神技,如果要是缺點(diǎn)的話(huà),就是sp消耗太大了。

以上都是我的一些心得,希望大家能交流交流。盡量完善上面的資料,對(duì)每個(gè)技能都能有特殊見(jiàn)解和研究。謝謝!