Dungeon Hunter 3 地牢獵手3 戰士篇
來源:查字典攻略網 發布時間: 2016-04-29
基于地牢獵手前作的吸引力,筆者還是認真并且徹底的體驗了下游戲的樂趣。盡管缺陷相當的多,但不得不承認,游戲殺怪的爽快感還是令人相當的沉迷。當然提前是必須購買部分的收費道具才能使得游戲可以繼續下去。如果你熱愛地牢系列,并且愿意付出少量的金錢,那么請繼續看下去。
筆者花費3天的時間,選擇了戰士職業,已經體驗了全部的16張地圖。不得不說游戲的重復性很高,每4張地圖一個輪回,而每個大世界中只能夠體驗4張地圖。但是游戲的樂趣便是體驗游戲中戰斗的快感,然后刷錢,挑戰更高難度,升級裝備,挑戰世界排名,以及即將來到的多人模式(好壞未知)。游戲中最惡心的一部份便是鑰匙系統。免費的鑰匙每20分鐘系統贈送一把,最多累積5把(達到5把便不會增加)。唯一的好處便是合理的限制了玩家的游戲時間,并且延長了游戲壽命,當然最重要的一點便是開發商想賺錢。
游戲的內購物品為金幣和寶石。金幣可以在戰斗中以及勝利后開箱子獲得,而寶石只能夠使用iap購買。重要的道具必須使用寶石購買,如精靈,特殊技能,鑰匙。由于最后的技能必須使用寶石購買,而且寶石購買的技能是挑戰更高難度的根本,就注定了購買技能的必要花費。戰士的最后一個技能為旋風斬,是筆者在游戲中戰斗的基石。售價為160寶石。筆者建議的是購買4.99美金的260寶石幣,購買技能后的100寶石最好留著以減少后續升級技能的升級時間。買了這個終極技能后,那么才真正的有了在這個世界站穩的基礎,旅程也才真正的開始。
首先談下系統的基本設定,默認的為3個血瓶,可以通過購買技能提高上限,在戰斗中血瓶用光后需要花費3寶石幣獲得額外的血瓶。血瓶的購買價格為人物等級乘以2。死亡后挑戰結束,但是可以復活,需要花費15寶石幣。游戲中有特殊的每日任務,完成后可以獲得金幣獎勵,與等級有關,一天只能完成一次。游戲有推薦的商品,在十佳中可以看到。
關于技能選擇
戰士的核心技能為旋風,為戰士輸出最高的技能,技能傷害判定為10次技能傷害,并且在轉動過程中無視擊退,打斷,擊倒效果。有了這個技能,基本上就不需要其他的主動技能了。而被動技能的話都是很有用,有錢就升級。
依靠旋風這個技能,基本上可以打過前2個世界(當然想完成每個關卡附加的任務難度,那另當別論了),而打第三世界則需要升級技能,這個時候玩家就要開始積累金錢了,為后續的裝備做準備了。
旋風戰斗截圖
咆哮技能截圖
關于裝備選擇
升級了,想換裝備?筆者用經驗告訴你們,完全不用。開始買一整套最基本的裝備,升到頂級。由于是最基本的裝備,升級花費的金錢與時間都是相當的少。而帶來的好處是驚人的,前期的裝備直接的屬性間隔是固定的,也就是說把基本裝備升到頂級的屬性與下2個級別間隔的未升級裝備是相近的,完全可以抗過一個相當長的過渡期。這樣就大大的延緩的金幣難刷的困境。
筆者購買第二把武器(十佳榜上),然后直接撐到32級購買新武器,升滿級別后,直接撐到71級換終極武器。所以說裝備的選擇并不是像想象中的那么重要。而其他的裝備方面,也用相似的方式,購買基本裝備,升級后撐到40級左右再換新的防具。而飾品方面,也是選擇最基本的戒指和護符,戒指選擇的是回血回藍,到30左右選擇更高級,而性價比最高的便是13500金幣的護符,升滿后,屬性(所有屬性加20)與84級的護符屬性(未升級,售價40萬)完全一致。
關于刷錢經驗
刷錢涉及到的便是效率比,而游戲中勝利后的評價也是依據剩余時間的多少。剩余時間越富裕,則評價越高,評價越高得到的獎勵也就越豐厚。
選擇刷錢地圖
下面再談刷錢最快的地圖,筆者選選擇的地圖類型都是快節奏的,5分鐘左右的總時間,殺死一定數量的指定精英怪物則完成,由于精英怪物的經驗和金錢比普通怪物更高,所以此類型地圖便成為了地牢3中刷錢的核心。第一大關的第2張地圖(5個難度),第二大關的第3張地圖(5個難度),第三大關的3(前4個難度),4(第5個難度)張地圖,并且第三大關的最后一張地圖,是整個游戲刷錢最快的地圖,以筆者目前的速度大概是花費3分鐘(AAA評價)得4000+金幣。第四大關的整個基調則完全不是刷錢的節奏,因為就筆者目前的裝備完成一關的時間起碼是5分鐘以上,并且戰斗的相當之困難。
關于精靈選擇
個人感覺精靈是個雞肋(可能是沒有升級的緣故,沒有升級則是因為太貴),超貴的價格,超長的冷卻,一般的輸出能力。筆者購買了最貴的火系精靈,而輸出效果卻不如一般的旋風輸出,唯一的特點則是范圍大。所以筆者的建議則是使用系統默認的便足夠。
火精靈戰斗截圖
總結,對于前2代6.99美金的價格,在3代上花費4.99美金購買iap還是可以接受的。在此請忽略筆者購買的iAP吧,大家若有其它疑問可以在論壇發帖討論,加好友,一起等待更新后的多人模式。希望本文對大家有所幫助!