TPS大作《暗影之槍》BOSS戰詳細解析
來源:查字典攻略網 發布時間: 2016-04-29
游戲名稱 | 暗影之槍 |
游戲原名 | ShadowGun |
游戲語言 | 英語 |
游戲類型 | TPS |
運行環境 | iOS 4.2.0以上 iPhone, iPod, iPad通用 |
游戲容量 | 214MB |
游戲廠商 | MADFINGER GAMES |
游戲下載 | iTunes下載(30RMB) |
【游戲簡介】
ShadowGun是由Madfinger Games開發的一款TPS(第三人稱射擊游戲)游戲。由于采用Unity引擎,游戲的畫面和光影效果可以說十分優秀,而開發商和Nvidia合作,游戲會正對Nvidia旗下的雙核CPU Tagra2和四核CPU Kal-El進行專門優化,其光影效果比iOS版還要好些。
同樣的小容量優秀的畫面、同樣都屬于TPS,這不免會讓人將《暗影之槍》和EA的《死亡空間》做比較。但和《死亡空間》不同《ShodowGun》整體上有濃重的模仿著名TPS游戲《戰爭機器》的痕跡,從人設、游戲風格到logo都有著《戰爭機器》的影子。劇情方面顯得單薄,槍械設計得不夠合理,流程也過短。雖說如此《暗影之槍》都能算是手機平臺上的大作,值得一玩。
【BOSS戰-1】
BOSS戰-1:機械章魚01
武器:RPG
威脅:低
使用武器建議:機槍
擊殺要點:
BOSS的攻擊手段十分單一只會連續發射3枚導彈,玩家所需要做的就是首先往左右任意一方向移動躲開第一枚導彈、然后往反方向移動躲開第二枚導彈、最后繼續往一開始的方向移動躲開最后一枚,如:左-右-左或右-左-右。
武器(BOSS出現時只有機槍)對BOSS能造成一定的傷害但不大,每隔一段時間在BOSS頭部上方會劃過綠色標志(圖中①)其為機械章魚的弱點,攻擊弱點能照成較大的傷害。
BOSS戰的場景中有一個彈藥補給點(圖中②),可以趁BOSS攻擊間隙補充彈藥。
【BOSS戰-2】
BOSS戰-2:鉆地機
武器:鉆頭
威脅:中
使用武器建議:機槍
擊殺要點:
BOSS本身無敵任何直接攻擊對其無效,而且只要觸碰到就會又即死判定,整個BOSS戰是在玩家在隧道中被追擊中完成的。
擊殺方法是當BOSS移動到隧道中的綠色標記物(圖中①)下方時攻擊綠色標記物,即會對BOSS造成傷害判定,重復幾次既能擊殺,難度不大。
【BOSS戰-3】
BOSS戰-3:機械章魚02
武器:RPG
威脅:低
武器使用建議:機槍
擊殺要點:
和第一個BOSS特點完全一樣,唯一區別是直接攻擊本體不再造成傷害,只用擊中弱點才能形成攻擊判定。
擊殺方法和第一BOSS一模一樣,但由于場景不同,可以利用場景中的貨物箱來抵擋BOSS發射的導彈。
【最終BOSS戰】
最終BOSS戰:DR. Simon(機械巨人模式)武器:鐳射、榴彈、導彈
威脅:高
武器使用建議:機槍、榴彈、RPG
擊殺要點:
最終BOSS戰基本上為BOSS攻擊-刷小兵-BOSS攻擊-刷小兵的固定模式,BOSS血量過半后刷出的小兵種類會又變化。
戰斗開始后BOSS會對玩家進行榴彈群和鐳射攻擊,躲避的方法很簡單只要不停向不同方向移動就行。攻擊結束后BOSS會固定作出如上圖的的動作,露出口部的標記(圖中①),這時用武器擊中標記后會是BOSS后仰露出弱點標記(圖中②),攻擊標記會對BOSS造成額外傷害。
BOSS第一次攻擊結束后會從圖中標記①處刷出4個機槍兵,第二次攻擊結束后會從標記②處刷出2個飛行機器人。機槍兵可以依靠場地四周掩體一一擊殺,飛行機器人則需迅速使用機槍解決。
當BOSS血量到達50%以下后會自爆機器人會取代飛行機器人刷新,BOSS的攻擊手段也多了導彈攻擊。自爆機器人必須第一時間解決,而導彈的躲避方法和第一BOSS相同。
在場景平臺下方有彈藥補給點,可供玩家補充彈藥。