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【三國塔防魏傳攻略】知人善用,魏傳兵種、武將評價

來源:查字典攻略網  發布時間: 2016-04-28

【三國塔防魏傳攻略】知人善用,魏傳兵種、武將評價1

最近在朋友的推薦下下載了這款游戲。一玩就深陷其中不可自拔了,確實是一款非常優秀的塔防游戲。
這里我分享一下這幾天來對各種兵種和所有武將的使用心得。三國塔防魏傳金龍通關攻略,無越獄,不花一分錢!
兵種篇
刀兵:

在正常過關流程中實用度并不太高的兵種,但是想要取得關卡完美,這種單位是不可或缺的。
主要是用來擊殺對方高防高生命的單位,比如武將和傳令官等等。
1級刀兵輕步兵的技能是增加刀系武將10%的攻擊力,前期相當雞肋,但是到后期武將等級提升和裝備了武器之后,這10%還是相當可觀的,可以在刀系武將附近放一個。
實用度:★★★
2級刀兵重步兵的技能是一定幾率對目標造成無視防御的固定300點傷害,這個技能在對付一些防御很高但是體力很少的敵方單位時非常有效(比如第二關的呂布)。
實用度:★★★
3級刀兵虎衛的技能是給敵方造成當前生命的%比傷害(貌似是20%),在平時是一個相當無用的技能,但是對付皮糙肉厚的單位,這個技能就會有極好的效果,無盡模式必須存在的單位。
實用度:★★★★
總體評價:刀兵的定位就是對付皮糙肉厚的敵方單位。

槍兵:
受地形影響很大的兵種,放在合適的地點性價比非常高,是對地方造成群體傷害的主要輸出單位,在能放槍兵的點都果斷放上槍兵吧。
1級槍兵長槍兵的技能是增加槍系武將的攻擊范圍,因為槍兵的所處的地理位置的特殊性,這個技能效果實用性并不高,兩個適合放槍兵的點相距很近的情況畢竟是少數,而且槍將的攻擊范圍本身就很高,再提升攻擊范圍很容易超出路線的長度,沒什么實際作用,所以果斷的升級成2級槍兵吧。
實用度:★★
2級槍兵槍騎兵的技能“攻擊時一定概率降低目標的移動速度”是當之無愧的神技,槍兵的攻擊速度不低,所以這個技能的發動概率也相當高,在我方的火力聚集區域放置一個槍騎兵效果出奇的好。
實用度:★★★★★
3級槍兵虎豹騎的技能“攻擊時一定概率造成持續傷害”,很廢柴的一個技能,只有少數關卡中,在敵方的出兵點附近有合適的放槍兵點的話,這個技能才能發揮出一些效果。
實用度:★★★
總體評價:槍兵是游戲中性價比最高的兵種,只是受地形限制,在適合放槍兵的放兵點上,都要果斷的放上槍兵,收益絕對會遠超其它兵種。

弓兵:
對空的主要兵種,攻擊范圍和攻擊速度都很高,打防御力不高的地面單位也很有效,缺點是攻擊力比較低,打一些防御高的地面兵種和武將不給力,破不了防。
1級弓兵弓箭手,技能是攻擊時一定幾率對飛行目標造成持續傷害。很廢的技能,而且因為是打單體的,生效的目標本身就是正在被集火的目標,效果相當不明顯,而且飛行單位通常都移動速度很快,要么技能還沒生效就被打死了,要么還沒等技能見效,對方就已經跑到你主營了。
實用度:★
2級弓兵游騎兵,技能是攻擊時一定幾率對飛行目標造成百分比的持續傷害。也是很廢的技能,理由同上。
實用度:★
3級弓兵烏丸游騎,技能是攻擊時一定幾率直接減少對方當前生命值的%比,相對前兩個技能而言,這個技能實用性還是強多了,而且無盡模式與地獄難度下依然好用,是不錯的技能。
實用度:★★★★
總體評價:主要用來對空的兵種,對空不可缺少,對地面單位性價比很低。

錘兵:
能對攻擊范圍內全部單位都造成傷害的兵種,缺點是攻擊速度慢,攻擊力也不是太高,遇到高防的單位可能會打不動
1級錘兵戰錘兵,技能是提高身邊錘系武將的攻擊速度。錘系單位提升攻擊速度后效果還是相當明顯的,而且也可以提高被動技能的觸發概率,是個實用性還算不錯的技能。
實用度:★★★
2級錘兵巨錘猛士,技能是一定幾率是降低目標50%的防御力,這個技能非常好用,而且因為是攻擊到的目標都降低防御力,所以配合槍兵或錘兵這種范圍攻擊的單位效果非常明顯。
實用度:★★★★★
3級錘兵飛熊軍,技能是一定幾率讓對方無法移動,在塔防中,讓對方無法移動和減速的技能永遠是好用的,更何況是一下讓一群敵方單位無法行動呢?
實用度:★★★★★
總體評價:錘兵的攻擊速度慢,攻擊力也不是太高,作為輸出比不上槍兵,但是錘兵的技能都很給力,2級錘兵和3級錘兵都有其存在的價值。如果能搭配一個錘系武將提升錘兵的攻擊速度,增加技能的發動次數,效果會更好。

術士:
能反隱,能吸術,光這兩點就奠定了它是游戲中不可缺少的存在。
1級術士:技能效果是讓自身的吸術量增加1點,發動率非常高,基本上差不多可以一直保持發動的狀態,一個兵多獲得1點術,聚少成多,效果還是非常明顯的。
實用度:★★★★
2級術士秘術士,技能效果是降低空中單位的防御力,空中單位防御本來就低,而且術士的作用目標是單體的,所以這技能效果和錘兵的降防比起來就差遠了。
實用度:★★
3級術士青州兵,技能效果是讓空中單位無法移動,也是因為只作用于單體,所以和錘兵相比實用性大打了折扣。
實用度:★★★
總體評價:主要是用來反隱和吸術的單位,如果不是在空中單位特別多的關卡,基本沒有升級的必要,1級術士就是最好的選擇。

武將篇
刀系武將
曹操:
初期就能使用的武將,能力中上,技能多以輔助為主,都非常實用。
4個技能的實用性都非常高,技能3是打武將的神技,發動率很高,曹操的攻擊速度又快,基本上一觸發這個技能,敵方武將就只有等死了。
整體評價:★★★★

典韋:刀兵頭頭,主要技能都是增強刀兵的能力的,在刀兵很多的情況下,才有存在的價值。
3個主動技能全是增強刀兵的各種屬性的技能,被動技能和曹操相比不如曹操的好用。
總之,若不是對刀兵特別有愛的玩家,完全沒必要使用典韋。
整體評價:★★

曹丕:富二代啊,有沒有,技能是各種加錢,給有方加BUFF,恢復主營生命的效果。劇情模式下實用度不是太高,但是無盡模式大方異彩,是必出場人物
整體評價:★★★★

槍系武將
夏侯惇:
他的幾個技能都不是特別好用,但游戲中槍系兵種的強勢,夏侯惇即使不用任何技能,純當成一個槍兵來用,都是非常強悍的,況且他擁有全武將最高的攻擊力成長。
整體評價:★★★★

張遼:技能和夏侯惇半斤八兩,也都不太好用,但是他的成長性比夏侯惇更好,攻擊力略遜于夏侯惇,攻擊速度和攻擊范圍都比夏侯惇強,只做炮臺也是比夏侯惇更強悍的存在。
整體評價:★★★★★

術士武將
賈詡:
他是個明顯的前期型英雄,前期技能都非常給力,越到后面的技能越廢,第一個技能血祭消耗低,效果強,還能降對方防御力,光憑這一個技能賈詡就相當實用了,而且賈詡賣價很便宜,很早就能入手,幫助玩家度過前期的尷尬期時挺不錯的。缺點是攻擊范圍太小,跟普通1級術士差不多,而且出場價格是普通術士的兩倍….
整體評價:★★★

郭嘉:中規中矩的術士英雄,技能實用性一般,成長性不錯,到了后期反隱和吸術的覆蓋率很大,被動技能奇謀增加他的吸魂量是最大的亮點。
整體評價:★★★★

司馬懿:典型的超后期英雄,9級之前沒有任何技能,9級時才算真正成型,它的技能實用性也不錯,只是在無盡模式下有些乏力。但他擁有術士武將中最大的攻擊范圍,即使不用任何技能,也能像燈塔照耀全場,省了多少術士錢啊
整體評價:★★★★★

錘系武將
許諸:
相對于錘兵在攻擊上偏輔助的定位,錘將要強勢多了,畢竟武將可以成長,而且還能用裝備來提升攻擊力與攻擊速度。同樣的裝備給錘將裝上收益是最大的。許諸的技能主要是以增強自身的屬性為主,特別是最后一個技能天賜神力使用了以后,配合他的被動技能虎癡,簡直就是一臺人形高達。
整體評價:★★★★★

徐晃:攻擊力和攻擊范圍略大于許諸,但是攻擊速度比許諸慢很多,技能和許諸相比,更傾向于輔助型,在錘兵很多的關卡中,徐晃比許諸更有存在感,但是大多數情況下還是許諸更給力一些。
整體評價:★★★★

弓系武將
夏侯淵:
飛行單位殺手出現了,夏侯淵就是一個將對空強化到極致的角色,各種提升弓兵實力的技能,直接秒殺空中單位的被動技,在飛行單位橫行的關卡和無盡模式下,更重要的是他非常便宜啊,通常是我們第一個入手的武將,有不帶他登場的理由么?
整體評價:★★★★★

張郃:也許張郃本來不是一個非常弱得武將,但是因為夏侯淵的存在,張郃完全被夏侯淵的光芒所掩蓋了,各種技不如人啊。大家忽視他吧,悲劇的張郃。
整體評價:★★

甄姬:魏傳中最逆天的存在,通關后才解鎖,技能都非常逆天,明顯是為了地獄難度和無盡模式存在的。價格貴的也非常逆天,但的確是物有所值,趕緊把甄姬小蘿莉買下來吧,你肯定會驚喜的。
整體評價:★★★★★★★★★★