《武極天下》角色系統(tǒng)詳解 更直觀的良性循環(huán)
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間: 2016-04-25
《武技天下》是一款MMARPG的重度手游,不光具備打怪升級拿裝備的奮斗之旅,也沒有放過重度手游的PK激情,游戲講述了主人公從一個(gè)無名武者為追尋武道之路而不斷成長的過程。本次小編帶來的是一篇關(guān)于角色屬性解析的攻略,希望對大家有所幫助。
點(diǎn)擊角色功能按鈕打開屬性界面,可以查看到角色屬性,每一條屬性都有特別的意義,大致如下:
生命:角色當(dāng)前生命值,以及角色最大的生命值上限,如果生命值為0了,角色就會(huì)死亡。
法力:角色當(dāng)前法力值,以及角色最大的法力值上限,主要用于釋放技能消耗。
物攻:角色物理攻擊力數(shù)值,分別顯示最小攻擊和最大攻擊。
物防:減少角色受到的物理傷害。
法攻:角色法術(shù)攻擊力數(shù)值,分別顯示最小攻擊和最大攻擊。
法防:減少角色受到的法術(shù)傷害。
武力:影響角色的物理攻擊力和物理穿透屬性。
敏捷:影響角色的物理防御力和物理暴擊幾率。
靈力:影響角色的法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透屬性。
心神:影響角色的法術(shù)防御力和法術(shù)暴擊幾率。
物穿:角色物理攻擊成功命中敵人后,忽略掉目標(biāo)的物理防御百分比。
物暴:角色物理攻擊成功命中敵人后,造成暴擊傷害的概率。
法穿:角色法術(shù)攻擊成功命中敵人后,忽略掉目標(biāo)的法術(shù)防御百分比。
法暴:角色法術(shù)攻擊成功命中敵人后,造成暴擊傷害的概率。
暴傷:當(dāng)造成暴擊攻擊時(shí),傷害加成的倍率。
減暴:減免角色受到攻擊,造成傷害時(shí)的暴擊概率。
士氣:角色攻擊敵人時(shí)傷害額外加成百分比。
韌性:角色受到敵人攻擊時(shí)減免傷害的百分比。
速度:角色在游戲中的移動(dòng)速度。
療效:角色受到藥物或者技能治療時(shí)的效果加成。
以上便是《武極天下》游戲中所存在的各項(xiàng)角色屬性和作用,大家可以根據(jù)自己的喜好去盡可能的增強(qiáng)相關(guān)的屬性,來不斷的提升自己!
在《武極天下》當(dāng)中不僅僅只有屬性養(yǎng)成這一個(gè)玩點(diǎn)。在游戲中,玩家還可不斷體驗(yàn)包括:戰(zhàn)斗PK、多人秘境等多樣玩法,感受更多更直觀的游戲樂趣,這便成為了一種良性循環(huán)。
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