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玩家點評《斗戰神》優劣 傳奇就要誕生

來源:查字典攻略網  發布時間: 2016-04-12

  在看完斗戰神后,我真的就覺得沒有耐心再去玩和找別的游戲了,他的畫面是我要的,他的背景是我要的,他的動作是我要的,他的運營模式也是我要的,試問我還去找什么其他的游戲呢?雖然我沒有實際去接觸過斗戰神,但是我相信我的感覺,他將是一款傳奇,一個衡量其他游戲的天枰。

  他將在國產游戲,乃至世界游戲脫穎而出,我們不用在去模仿,現如今我們只擔心會不會被超越。

  下面我提一些斗戰神的優缺點,沒有最好,只有更好。

  1.斗戰神職業問題,我個人覺得不算多也不算少,官網發布消息會繼續增加人物角色,這對部分玩家是個喜人的消息。

  2.斗戰神中操作,閃避格擋,用的犀利,無傷害,不是神話。

  3.斗戰神配置要求低,完全是咱自己的土配置,適應了廣大群眾的配置,實踐證明,人民群眾選擇的,就是最好的。

  4.斗戰神,純國產,畫工,系統,游戲引擎,全是國人自己的東西,這點我也很自豪。支持國產,是每個國人必要的思想。

  5.斗戰神符合國家規定和追求游戲表現樂趣方面的平衡,確保既和諧,又爽快。

  當然了,事物都不是絕對的完美,我也為大家分析分析缺點,當然這些缺點是在游戲視頻中發現的(如有錯誤,請見諒)

  1.第一個問題國產游戲的通病了,乏味的跑路任務,使得游戲浪費時間,不太適合如今的“快餐文化”。

  2.地圖中有許多小路,不順暢,玩家碰碰撞撞,這點凸顯在狹窄路段,我想原因不是電腦配置問題,第一次測試,應該是很重視,目的就是要發現問題。

  3.任務上面,繁瑣,雖然任務是一種樂趣,任務中也含有不少文化,但是想想,任務多了,大多數玩家都是在點接受任務,完成任務,很少在去關注任務內容是什么,都是大概鎖定。

  4.副本,因為是暗黑風格,這里我就不說什么,但是打副本的打法移動打法,無法處理多個指令,是,風騷的游走,難道這樣,怪就讓你繞暈,站著讓你打?還是要攻擊。

  5.打怪硬直時間長,有挫敗感啊,當然配上犀利的攻擊,這點就是不問題了。

  昂,就這么多,希望大家能從我寫的這個文章提取的自己需要的信息。

 還有就是提兩點建議

  1.不要太去依賴裝備,20級穿著拉風裝備,去砍50級沒裝備的,砍死了,這樣就太無奈了,升級不是為了穿裝備,對于非人民幣玩家,這點有失平衡,不過,這個問題是所有問題都存在的。希望能改進吧。

  2.我覺得可以在坐騎設定上多出點坐騎,不需要坐騎多么炫麗,符合大眾口味就好,比如男生霸氣威武點,女生可愛嬌小型的各類坐騎,然后在這些同時又中國風一點,有種我們神話故事里的神獸那種蠻荒,滄桑感。然后再給坐騎加點配音,生靈活動啊!什么飛機飛船,我希望就別出現了。

  3.斗戰神,系統設計,完全是新風格,有自己的特點,一個全新的游戲。

  如此多的優點,怎能讓我們割舍。最后,希望三月斗戰神(攻略心得 職業 最新資訊)測試順利。