對帶甲路線2轉白馬義從的小小暢想
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時間: 2016-04-12
寫在前面:
本文純粹主觀蛋疼之作,等先鋒無聊的產(chǎn)物,以推論為主,畢竟誰都沒玩過白馬,誰都沒測試過實際效果,沒實踐過是沒有發(fā)言權的,只能隨便侃侃。白馬嘛,我是喜歡長槍的,所以弓白馬不在我考慮的范疇,和弓系有關的也不在我的考慮范疇。
前提條件:
1、白馬屬于帶甲系二轉職業(yè),假設屬性點的影響是和帶甲一樣的。
2、假設白馬的技能吟唱和冷卻時間都是正常標準,不會有超快或者超慢的。(這個數(shù)據(jù)沒有實際使用過是無從得知的,而它恰恰對技能的優(yōu)劣造成了極大的影響)
3、假設白馬的裝備為輕甲。(重騎兵估計不會出現(xiàn),或者作為三轉職業(yè)出現(xiàn),到時候別限定用專用馬就好了...)
4、對于白馬用的弓,我認為按道理說是只能用短弓,一來是和專業(yè)弓做出區(qū)別,二來是長弓的使用...請參照后羿射日或者射雕英雄傳或者加藤鷹的姿勢...騎乘作戰(zhàn)雙腳無法抓地用長弓是比較痛苦的。不過有可能用長弓就是了,誰知道呢。
5、假設白馬可以使用單手。槍+盾/雙手。槍。
目前已知的是轉白馬要雙修槍和弓,控弦那一塊我沒啥興趣,就不說或者一筆帶過了,主要說說平民-帶甲-白馬的個人感覺。
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之前我發(fā)的帖子說過,平民最好練到3,出堅不可摧加耐力。現(xiàn)在對這個說法我還是推薦,但是沒有那么推薦。技能槽太緊張了,真的是太緊張了,那堅不可摧我記得是要2個格子,只能說學了備用,在偷學其他職業(yè)技能多修的時候放出來練練了。
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帶甲方面,走白馬路線,除了前置技能和多重,我覺得真的沒什么好學的了。
槍專精+反擊,一個加反擊傷害,一個加反擊率。反擊這東西,太被動了,個人認為PVE是非常使用了,PVP的價值是直線降低,加上技能槽緊張,不是前置技能就別考慮了。
崩擊絕對是PK的好技能,但是大家注意到?jīng)]有,NOTICE里有個小提示是“帶有崩擊效果的技能如何如何”,而不是“崩擊如何如何”。而白馬,恰恰有這個“帶有崩擊效果的技能”。崩擊,對防御中的目標造成巨大傷害,數(shù)值我忘了,我崩擊似乎是5還是6吧,傷害似乎是290%左右,不是很確定不過應該差不多。崩擊和白馬的沖鋒投槍對比一下:沖鋒能攻擊后排,崩擊不能;沖鋒對非防御目標也能造成傷害,崩擊不能;沖鋒要HP大于60%,崩擊不要。相比一下,沖鋒完勝,當然沖鋒的崩擊傷害是還未可知,不過想來不會太低,就算低于崩擊也不會低太多。我估計崩擊也許是轉白馬的前置技能。
突刺也不用說了,白馬的力突就是突刺的強化版,一叉三個,專業(yè)的楚留香牌羊肉串,估計也是轉白馬的前置技能。
護衛(wèi)改成了1星技能,不錯,白馬如果技能槽充足,可以考慮學個備用。
多重攻擊這技能,還是很重要,且不論PK價值,起碼一路練級想舒服點這技能就一直裝著吧。多重攻擊,1級傷害約90%隨機攻擊單個或多個前排目標2~3下,隨著升級傷害逐漸提高,似乎是5級還是6級可以最多攻擊4下,具體的忘了。據(jù)說最高的攻擊次數(shù)是5下。多重,首先用多重,攻擊的目標是隨機的,無法自己指定;其次,只能攻擊前排目標,比如對方有3人站成一串,你用多重,那你可攻擊的目標只有一個,就是站第一排的那個;最后,多重無法被護衛(wèi)。練級不用說了,PK時候等偷學到隼擊,多重的價值會有所下降,不過還是有它的優(yōu)勢:一、無任何毒副作用,二、無法被護衛(wèi)。
九牛二虎要職業(yè)等級5才可學,占用技能格子似乎是2格,忘了,被動加物攻,為了這技能專門把帶甲練到5級,有點蛋疼。
其他的帶甲技能就不說了,要么和槍無關,要么太爛懶得說。
總結一下,轉白馬的話,帶甲階段除了多重和前置技能之外,也沒什么好學的。這個時候我建議每一個準備轉白馬的玩家有一個比較好的職業(yè)規(guī)劃,桃園(注冊激活 職業(yè) 數(shù)據(jù)庫)這游戲可以任意轉職業(yè)的,就是其他職業(yè)的通用技能你是可以偷來的,劍客的隼擊就是所有近戰(zhàn)物理系的最終夢想啊!所以準備轉白馬的帶甲,可以看看虎衛(wèi)或者禁衛(wèi)有什么自己喜歡的技能,順便把這2個前置職業(yè)的技能一起練練。