《天劫OL》刺客大分析
來源:查字典攻略網 發布時間: 2016-04-07
我原是玩魔獸世界的,現在沒時間就玩玩手游-說點心得. 刺客與盜賊似乎是很相似的. 但是在這個游戲中不知天劫把他定位在哪?
我們魔獸的分三種類型職業:dps,mt,cure.分別為傷害,肉盾,治療,分四類技能前三種再加個控制.所謂控制就是把別人暈了不能施法等. 現在我們來看看人刺天劫把他定義為怎樣的dps,爆發或者平傷? 開始看屬性9力12敏幸8.這四個主要點,敏是最重要的,但是他寫的加命中和回.這可是在wow是最爛的東西,因為以刺客最基本地定義:瞬間可造大量傷害的職業,但血少防低.回可以提高你的存活,命中可以加你對目標的傷害次數. 如此你碰見一個打也打不到,但是他卻刀刀中你,傷害極高的刺客,誰不怕?但是當你仔細看點后,會發現敏加下限攻,如此更加了傷害平衡.所以全敏刺就是個你打不到只能眼睜睜的看他慢慢把你砍死,也就是平傷職業.
力會加你上線和下限傷害.幸運我沒計多少點加一爆.每點加三回避.<希望官方給點數據命中出生就一點.幸運也影響命和回,但主要是爆.
全力的刺就不可能了,太多miss.但是2力2幸的刺呢,或者1力3幸.高爆傷害中等命中,玩的就是rp.比起敏刺看.你是個刀刀黃數字的傷害,但是命不高,你只有短時間造成高傷害,或者瞬秒.因為你回低不能太常的時間作戰,無法抗多的傷害.但是事實如此嗎?
在天劫刺的定義可分為這兩種?超級平傷加承受力強的敏刺?或超級爆殺的幸力刺?我們看技能分兩派:毒刺和控制刺.平傷刺出的應都是被動少要攻擊技的.涂毒一定加毒傷,我算過傷害就是你的傷害10%,三秒一發.
先不說蝕骨,還有個什么幾率緩速的被動,是極品.漫天有點廢,我還不如開輕功去砍.精速超好攻快,也就不考慮爆了.猛毒群打有用算極品了.說蝕骨我有點懷疑是否和旁邊地疾風寫換了蝕出100%傷就是你的傷害,多少就打多少忽視對方護甲.對平刺看就是多打了次,沒什么很好的. 看旁邊地一開始就加爆還是2點,極品德極品,爆刺絕加.疾風如果和蝕骨換那才有用.100%傷害爆后傷害加成那才是爆刺,而且加滿就有127%.而疾風才50%,雞肋.然后旁邊地減別人命的有點用,可以加傷害時間或者逃命,還有個加回避,效果和上面個雷同,如果這倆個在毒刺那就是真打不到了.刀劍加滿生19%的武器傷害對爆有很大用.腐骨黑暗絕頂控制.我們不用什么抗傷害只要控制好就行. 總結兩邊技能各樣刺客都有需要的.所以你只得浪費點了.
毒刺涂毒滿蝕骨加到可以點強化蝕骨,在把強化滿了.漫天點的可以加精速,把精速滿了.猛毒看情況. 爆刺滿致命,疾風加到能加刀劍,滿刀劍.腐骨和黑暗滿.
影,迷蹤和蝕骨是分支. 你對裝備不好就出 ,迷. 好的就倆點涂毒然后滿蝕骨.倆傷害技換的用.加高爆和控制,殺人和切菜樣. 輕功點完.
以上個人心德可能有誤,參考參考.剛加了加,發現3幸加一爆.但是我加致命時,少了一爆. 可能這是懲罰系統wow也有.
具體說明:我開始6爆,加3幸變成7.而加致命一點加2爆應該是9爆.可以變成8爆,這是系統按個基數定的爆數,但你加后就會減少,就不可能出現100%爆的,公平游戲性. 按我猜減成應該是%的降,級越高就越降的多.如果5級前3幸1爆,按50%降, 就是1.5幸1爆.致命你加2爆就只加一爆.