系統(tǒng)設(shè)計階段的主要成果是( )。
A、用戶的決策方針C
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原型化方法是用戶和軟件開發(fā)人員之間進行的一種交互過程,它從用戶界面的開發(fā)入手,首先形成系統(tǒng)界面原型,用戶運用界面原型并就()提出意見
面向?qū)ο蟮牡姆椒ㄊ且灶愖鳛樽罨镜脑?,它是分析問題解決問題的核心。
對象模型表示了靜態(tài)的、結(jié)構(gòu)化的系統(tǒng)數(shù)據(jù)性質(zhì),描述了系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),它是從客觀世界實體的對象關(guān)系角度來描述,表現(xiàn)了對象的相互關(guān)系。
用例之間的關(guān)系有()。
UML中包括的事件有()。